マルチゲーマーで行こう。

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CSとは

遊戯王強い人が遊戯王弱い人からお金を巻き上げるイベントである

うわこわw

ホント1回のCSで遊びじゃない金動いてるwもはや非合法カジノなんじゃないか、とか。

知らず知らずそういう形態になっちゃってますよね。

暗黒界ストラクとEXP3の情報が出ました。

例え弱かろうと大会に暗黒界が現れたらどうしよう。めんどすぎる。フィールド魔法使われる時点でめんどすぎる。

やっぱりEXP3でちゃんと坊さん来ますね。坊さん強いですよ。もうバレー来ない事故なんて一生訪れない気がしますね。

世間は空前のブレイカーブーム。

罠デッキにはメインから採用されるほどの実力。

というわけで自分はメインからスキルドレインにしてみたんですけどね。どうかな。

今日の1枚

《安全地帯/Safe Zone》

永続罠

フィールド上に表側攻撃表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。

選択したモンスターは相手の効果の対象にならず、

戦闘及び相手の効果では破壊されない。

また、選択したモンスターは相手プレイヤーに直接攻撃する事はできない。

このカードがフィールド上に存在しなくなった時、そのモンスターを破壊する。

そのモンスターがフィールド上から離れた時このカードを破壊する。

なっがいですねー。

この前このカード使ってパペプラ避けてゲイルに対抗したんですよ。これ、ルール殺ししてしまったんですけどね。後述。

普通は対処されない行動に対処するタイプのカードなんですが、その範囲の広さがハンパじゃない。

使い方はこちらの安全地帯マイスターの方に解説をお願いするとします。

DOの大会で優勝された432さんの記事です。

http://new432.blog111.fc2.com/blog-entry-143.html

では、読まなかった人のために簡単な注意点。

・幽閉とか対象を取る効果をチェーンでかわせない。

・めっちゃ固くなったように見えるけど安全地帯破壊で普通にアド取り戻される。

・直接攻撃して、幽閉撃たれた時に安全地帯付けて攻撃をなかった事に出来るかどうかは調整中!

・基本的に安全地帯が狙われて、チェーンで相手のモンスターに付ける以外は、相手モンスターに付ける意味はない。

チェーンでかわせない。んですけどこの前パペプラチェーンで避けました。怖い。